章节02/05

产品.

我们做什么,为什么是现在

02我们做什么
一句话讲清产品
02 / 10

产品定义

任何人仅需一部手机,就能扫描身边的真实空间——将其转化为可流通的 3D 资产不断扩展的空间应用

步骤 01

真实空间采集

Real-space capture

用手机围绕真实环境拍摄,元桥完成数字化与重建——每一处进入网络的,都是线下实景。

步骤 02

沉淀高保真底座

3DGS foundation

云端 3DGS 算法在数分钟内完成照片级真实重建,形成标准化、可确权、可复用的 3D 资产库。

步骤 03

空间应用构建

Spatial apps

资产不仅能被游览。通过内置的可视化编辑器与自然语言对话生成,任何人都能在空间中嵌入 NPC、互动逻辑与游戏规则。

步骤 04

生态级调用

Composable stack

所有的空间与应用,都能通过 SDK 和 AI Agent 工具链,像积木一样被一键嵌入外部网页、游戏与行业系统中。

MetaBridge 3.0 空间智能操作系统——3DGS 资产、AI Builder 与理工校园 FPS 关卡预览

服务对象

4 类核心生态角色
创作者 · Creators

手机拍摄的场景,变成流动的 3D 资产。

用手机拍摄真实场景,上传后生成高保真 3D 空间。空间被他人访问与调用越多,创作者获得的回报越多——本质上是空间版的 UGC 内容网络。

0¥
启动成本
访问无上限
100%
创作者收益占比
游览者 · Visitors

漫步世界,身临其境。

在元桥上漫步全球各地的真实空间——沉浸式导览、探索解谜与数字孪生体验,像实地考察一样走进街角、校园与展厅。

空间业主 · Space Owners

线下空间,多一个具备交互能力的线上门面。

把实体空间上链,不仅获得线上流量入口,还能叠加营业状态、虚拟菜单、付费导览等互动应用,让物理空间打破地理限制。

开发者与 AI · Developers & Agents

每一处空间,都是你的底层调用组件。

第三方开发者和 AI Coding Agent 无需自己建库,通过标准接口即可调取全球空间资产,用于训练具身智能、开发游戏或构建垂直行业 SaaS。

一句话讲清产品:
不仅仅是「空间版的 YouTube」,
元桥更是下一个AI时代不可或缺的「真实世界 3D 空间资产的中央数据库」。

核心竞争力

每一次实景扫描,都会沉淀为具身智能与世界模型可直接使用的训练素材。

这不只是发布空间内容的应用,而是持续增长的真实世界 3D 数据资产库,以及由此形成的训练数据优势。

  • 跨城市、跨场景的长尾样本持续累积。
  • 空间结构与交互行为共同沉淀,服务感知与决策训练。
  • 标准接口持续调用,训练与评测形成稳定工作流。
核心竞争力示意:数据积累、资产沉淀、具身智能与世界模型训练素材——中英双语信息图
元桥 · MetaBridge02 / 10
03为什么是现在
三项条件 · 同期成熟
03 / 10

时机

技术、需求与协调——于近年近乎同步成熟

C·01技术成熟

3DGS 打破空间采集门槛

2023 年 3D Gaussian Splatting 算法的爆发,让高质量重建从「激光雷达工程」变成了「普通手机扫一扫」。

空间数字化的边际成本已趋近于零。

C·02需求爆发

下一代 AI 时代的「算料饥渴」

AI 已经消化了互联网上的文字和 2D 图像,未来的主战场是具身智能(Embodied AI)、自动驾驶与空间计算。它们迫切需要海量、多样、覆盖长尾的真实世界 3D 数据作为训练环境。

算法已就位,但百万级真实 3D 场景的「底层矿藏」目前仍是空白。

C·03协调机制

去中心化数据众包已被验证

Helium、Hivemapper、Render 已经验证了一件事——用透明的激励网络,可以协调全球散户做基础设施级别的数据采集。Hivemapper 在三年内众包了 2,800 万公里的全球路网。

全球级的数据众包协作机制已被验证。

用数字说话

Q4 · 2025
2023
3DGS 发表

SIGGRAPH 论文发表,3D 重建技术拐点。

28M km+
Hivemapper 覆盖

全球路网,去中心化数据网络已被验证。

100,000+
算料缺口

学术界与产业界对高质量空间训练环境的真实需求量级。

0
3D 原生网络

至今没有一个以「真实空间 3D 资产」为核心的开源级基础设施。

元桥 · MetaBridge03 / 10